Freehand animasyon ayarları

Sequence: Objelerinizi çizim sırasıyla, her birini ayrı layer'a yerleştirir... Hareketi izlereken sadece bir layerda olan obje sırasıyla görünür.

Örneğe bakın

 

 

Build : Layerlarda animasyonun önceki karelerinin kopyalarını oluşturur. Böylece hareketi izlerken, önceki objeye yenisi katılıyor gibi görürsünüz...

Örneğe bakın

 

 

Drop : Sequence'in negatifi diye düşünebillirsiniz. Tüm objeler görünür, hareket arada görünmez olan objeyle sağlanır...

Örneğe bakın

 

 

Trail : Harekette sizin belirleyeceğiniz sayıda obje aynı anda görünür.. Aşağıda 1 seçili olduğu için aynı anda 2 obje izliyor olacaksınız. 5 rakamı girmiş olsaydınız, 6 objeyi aynı anda izliyor olacaktınız...

Örneğe bakın

 

 

Reverse direction : Hareketin yönünü değiştirir. Çizim sırasının tersinden başlar...

Örneğe bakın

 

 

Peki, bir animasyonda iki ayrı grup varsa ne olur? :))

Seçeneklerinize göre durum değişecektir.. Her gruplu obje için ayrı ayrı release to layers komutu vermezseniz yukarıdaki örneklerden farkı olmaz. Bu yüzden her grup için release to layers tekrarlamalısınız. (2) Her grup için ayrı layer oluşturacaktır.

1 gruba Release to layers komutu verdikten sonra, diğer grup için işlem yaparken, use existing layers seçeneğini seçerseniz, ikinci grup için yeni layer oluşturmaz. Bu objeleri de diğer layerlara yerleştirir. Böylece iki objenin hareketini aynı anda izlersiniz...

Birini çizim yönünüze, diğerini tersine göre seçebilirsiniz.. Bu durumda hareket birbirinin aksi yönde başlar (1)

Örneğe bakın (1)

 

 

Örneğe bakın (2)

 




 Yazdırılabilir Sayfa...